Темный ассасин
Я тьма этого мира
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Темный ассасинПерейти на страницу: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | следующуюСледующая »


Добро пожаловать в дневник темного ассасина! I..SumrakD..I Dark A. 
Темный Асссасин приветствует в своем дневнике вас,МОЙ ДЕВИЗ
­­
Я-­Андрей

Я тебя люблю=* Я понял что дароже тебя, для меня,людей в мире нет! Всегда поддержит и поможет эхххььььь,люблю=*!!­ -­Werewolfgirl

банер- ­­­
пожертвования-http:­//beon.ru/tests/388-­823.html

Категории: Предисловечко
комментировать 45 комментариев
воскресенье, 15 мая 2011 г.
I..SumrakD..I Dark A. 09:22:20
Запись только для зарегистрированных пользователей.
понедельник, 2 мая 2011 г.
Начну свой рассказ с того что по не... I..SumrakD..I Dark A. 06:57:00
Начну свой рассказ с того что по некоторым данным может быть даже не точным орден ассасинов начал зарождаться в начале первых крестовых походах. Штаб квартирой наемных убийц cчиталась крепость Аламут или "Орлиное гнездо" или "Гнездо орлов" ну вобщем както так, гугл помочь мне не в силах.

­­

В своих разведывательных донесениях крестоносцы сообщали о тайной фанатичной мусульманской секты ассасинов. Это были незнавшие жалости жестокие убийцы. Тайная организация, состоявшая преимущественно из персов, с жестокостью и дисциплиной, фанатичной преданностью своим лидерам, в результате террористической деятельности и окутывавшей ее атмосферы секретности приобрела влияние, совершенно не соответствовавшее ее численности. На протяжении почти трех веков эта секта терроризировала практически весь средневековый мир, наводя на него мистический ужас. От дальневосточной Поднебесной империи до западноевропейского­ двора Карла Великого не было ни одного человека, способного избежать вынесенного ассасинами смертного приговора. Не один арабский и европейский князь пал от их кинжала. Несмотря на многочисленную охрану и высокие неприступные стены, королей убивали прямо на их тронах. С тех пор на многих европейских языках слово "ассасин" значит "убийца" или, "наемный убийца".

Ассасины-это такой закрытй орден людей, об этом ордене многие слышали но о нем почти нечего неизвестно. В те времена ассасином тоесть наёмным убийцей кто попало стать не мог, убийцами становились лишь избранные. Будущий войн подыскивался долго и очень тщательно. Обычно ассасинами становились дети малого возраста, им с рождения вкладывали определенные знания и понятия. Также убийцами становились люди которые какимто образом обращали внимание ассасинов на себя, этот человек должен был заслужить доверие, дружбу, и уважение, тогда его брали тренироваться на ассасина.



Человек который вступал в орден должен был понимать что его будущая жизнь будет очень сложной, будущим наемным убийцам приходилось с утра до вечера прыгать, бегать,плавать, бороться, драться, еслиже обучающийся человек не проходит какоето испытание его убивали. Смерть для ассасинов была своего рода счастьем, убийца был обучен так что он понимал что если он умрет то попадет в рай и поэтому они шли до конца.
Обучающиеся ассасины делились на специализации которую они выбирают при обучении, это своего рода класс бойца. После своего обучения ассасин получает свое уникальное имя и ленту.
Войны ордена жили своей жизнью, они ни кому не подчинялись, ни каким определенным людям и никаким государствам только своим лидерам. Ассасинов щитали достаточно хладнокровными и закрытыми убийцами, про них ходило очень много разных слухов и легенд. Человек который становился бойцом ордена должен был понимать что его будущая жизнь будет залита реками крови.
Сейчас об ассасинах упоминается все больше и больше как в играх например "assassin's creed" так и в фильмах например недавно вышедший принц персии, есть даже книги про них. И думаю что этот образ привелкает всех своей загадочностью скрытностю и мало известностю.

Категории: Assasin`s
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 3 октября 2010 г.
Тест: на сколька % ты знаешь японск... I..SumrakD..I Dark A. 05:02:54
­Тест: на сколька % ты знаешь японский?
*0*


­­
Пройти тест: http://beon.ru/test­s/218-878.html
комментировать 6 комментариев | Прoкoммeнтировaть
понедельник, 27 сентября 2010 г.
Тест: Какой ты алкоголик? http://be... I..SumrakD..I Dark A. 16:39:45
­Тест: Какой ты алкоголик?
Пройти тест: http://beon.ru/test­s/625-513.html
Прoкoммeнтировaть
пятница, 11 июня 2010 г.
Из какого аниме эта картинка? I..SumrakD..I Dark A. 07:50:54
­­
комментировать 9 комментариев | Прoкoммeнтировaть
четверг, 3 июня 2010 г.
Тестирование I..SumrakD..I Dark A. 20:10:42
Вчера писал ЗНО по украинскому,тяжело было,не скажу что легко,конено я ожидал что будет все по хлеще чем убеждался в этом на тесте,наблюдатели попались просто не то что хорошие,а прям ну просто очень хорошие,доволен собой и тем как написал их,буду держать кулаки за следующих 2 теста,надеюсь все получится и у меня

всем остальным желаю удачи в дальнейшем на тестах)))):-)­
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 30 мая 2010 г.
I..SumrakD..I Dark A. 14:34:23
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Призраки I..SumrakD..I Dark A. 14:16:19
Сверхъестественное появление умершего человека либо животного или же живого человека или животного на расстоянии, слишком большом для нормального восприятия наблюдателя. Привидения (revenants)- явление необычное и проявляющееся, как правило, не более одного раза. Те привидения, которых видят много раз и чаще всего в одном и том же месте, называются также призраками (ghosts). Вопреки обычным представлениям, в большинстве случаев, когда наблюдались привидения, речь шла о привидениях живых, а не умерших людей. Лишь небольшая часть таких явлений связана с визуальными ощущениями.
­­

В большинстве случаев привидения проявляют свое присутствие другими способами: прикосновениями, глухими шумами или постукиваниями, завываниями, звуками, напоминающими голоса животных, другими странными шумами, ­­а также запахами необъяснимого происхождения. Начиная с конца XIX века, исследователи, работавшие в области психики, парапсихологи и представители других областей науки посвятили много усилий изучению привидений. Была собрана и проанализирована информация по десяткам тысяч случаев. Для объяснения этих явлений выдвигались самые различные теории, и все же до сей поры исследователи имеют весьма мало достоверной информации о привидениях


Категории: Призраки
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
четверг, 18 февраля 2010 г.
I..SumrakD..I Dark A. 15:47:01
Запись только для зарегистрированных пользователей.
понедельник, 15 февраля 2010 г.
К записи предыдущей еще картинка I..SumrakD..I Dark A. 13:34:09
­­- это нарисованая модель одного из войнов Легионов проклятых в игре
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
Как и проект Nival Interactive, но... I..SumrakD..I Dark A. 13:30:31
­­

Как и проект Nival Interactive, новая часть Disciples порадует игроков полной трехмерностью, которая серьезно влияет не только на визуальное восприятие, но и на игровой процесс.
Подверглась переработке боевая система – сражения по-прежнему будут пошаговыми, но зато вы сможете перемещать солдат по полю боя. Пространство для маневров будет не очень большим, но даже такая свобода должна внести в бои некоторое разнообразие. Кроме того, теперь в сражении можно будет пользоваться магией – герои, в предыдущих частях умевшие колдовать исключительно в «мирном» режиме, теперь смогут чародействовать и в бою. Для этого вам потребуются карты, которые можно будет как найти во время путешествий, так и купить.
Как и в HoMM5, важную роль в бою играет «инициативность» юнитов, которая влияет не только на время хода, но и на периодичность. То есть большие и сильные монстры будут делать один ход, в то время как маленькие и слабые сделают три. Изменится и система захвата городов. Теперь, чтобы стать счастливым владельцем поселения, вам придется по очереди победить защитников у каждых его ворот.
В остальном все, по большому счету, осталось прежним. Глобальная карта, набирающие опыт персонажи и система развития городов не вызовет удивления у адептов первых двух частей серии. А вот расовый состав – вполне возможно. В игре нам предстоит взять под свое попечительство Империю, Легионы проклятых или Благородных эльфов. Каждая «нация», конечно же, будет изрядно отличаться от коллег – как постройками и умениями, так и взглядами на ведение боевых действий.


После выхода печально известных «Корсаров 3», большого пятна на репутации «Акеллы», прошло четыре года. И именно столько длилась разработка следующего крупного проекта компании — Disciples 3. Увы, издательство не изменило свою политику ни на йоту. Чтобы успеть к сезону предпраздничного ажиотажа, оно вновь выбросило на прилавки недоделку.
Фальстарт

В этот раз плевок в поклонников получился еще обиднее. Ведь «Корсары» — творение самой «Акеллы», тогда как с Disciples 3 она явилась в чужой монастырь. Пусть серия фэнтезийных стратегий и не обставила Heroes of Might and Magic, у ее готического стиля и лаконичной боевой системы есть тысячи преданных фанатов.

Многие из них сберегли нервы, поскольку просто не смогли запустить третью часть. Тех, кому повезло меньше, ждали сотни программных ошибок разного калибра. В первые дни Disciples 3 вылетала каждые десять минут, подолгу загружала «сейвы» и регулярно впадала в ступор. С экрана клочками пропадали текстуры, а музыка заедала и билась в припадках. Сильнее всего шокировала телепортация армий, порой заставлявшая повторять недельное путешествие сначала. Будто и не было закрытого бета-тестирования, в котором участвовали 350 наших читателей.

К чести студии .dat, отвечавшей за разработку, она достаточно быстро избавилась от самых внушительных проблем. После четырех патчей в Disciples 3 уже можно играть. Правда, мелких «багов» все равно навалом.
Красота не спасет

Единственное, в чем преуспели авторы, — графическое оформление. Мрачные пейзажи и угрюмые обитатели сразу дают понять, что этот мир пребывает в упадке. Картинкой легко залюбоваться, если, конечно, вы не против тусклой палитры и стилизации под аниме. И все же Disciples 3 — не набор открыток, а игра. Трудновато оценивать ситуацию и принимать решения, когда монитор залит десятками оттенков серого и коричневого, особенно «ночью».

Вдобавок, отобрав чью-то вотчину, вы по-прежнему меняете ее облик под себя. Если эльфы оккупируют земли демонов, то на месте вулканов вырастают осенние леса. Чем больше ваши владения, тем сложнее в них ориентироваться. В конце концов вся карта превращается в однотонное варево.

Иными словами, старания художников не пошли на пользу. Почему сотрудники .dat не отшлифовали интерфейс, а принялись лепить на него украшения? Готов поспорить, они и не слышали об эргономике. Однажды мне пришлось собирать с трупа злодея 250 зелий воскрешения, и я мучил мышку целых пять минут потому, что бездарный дизайнер не позаботился о кнопке «взять все» (откуда у рядового недруга такие богатства, лучше и не спрашивать). Никто не догадался сложить сотни бутылок в одну ячейку и указать в углу их число — куда проще тупо захламить весь инвентарь. Поиск предметов — невыносимая пытка, ведь «полоску прокрутки» позволено сдвигать лишь на одно деление. Подобные издевательства непростительны даже выдающимся играм.
Эпоха вырождения

К сожалению, назвать Disciples 3 интересной или хотя бы приличной стратегией нельзя — в ней почти нет строительства королевства, свойственного жанру. Вместо этого .dat смастерила псевдояпонскую RPG, эдакий хромой пошаговый клон «Легенды о рыцаре».

Номинально здесь есть вражеские города и герои, которые предпочитают оборону и неохотно переходят в наступление. Однако неприятель не действует осмысленно, он всецело подчинен скриптам: когда потребуется, его погонят вперед по кратчайшему пути (и не заикайтесь про «туман войны»!), а по дороге «подрисуют» приспешников, щедро отсыплют опыта и вручат артефакты.

Итог — избиение младенцев. Порой противник пробует отбить свою собственность или захватить чужую, но делает это невпопад, да и выгоды от нее не получает. Кстати, «столбить» ресурсы разрешено исключительно в специальных точках, зато расставлять «жезлы» умеют все. Удобнее? Да, только Disciples 3 утратила одну из характерных черт серии.

Прочие важные элементы тоже на грани вырождения. Например, раньше с разведкой и диверсиями блестяще справлялись воры, похожие на убийц и шпионов из серии Total War. В третьей части их лишили особого статуса — чтобы развить ключевые способности, лазутчики тренируются на гоблинах. Колдовство на глобальной карте деградировало. Уже на первых уровнях появляются мощные лечащие и атакующие чары — изучать более изощренные приемы нет смысла. Дипломатия исчезла полностью.

При этом сил .dat хватило всего на три из пяти рас, доступных в Disciples 2: Rise of the Elves: людскую Империю, эльфийский Альянс и Легионы демонов. Авторы слепо скопировали прежних юнитов и «деревья» улучшений, ничего к ним не добавив. Нежить и гномов можно встретить лишь на поле боя или в лагерях наемников (недвижимость вернется к «бомжам» в аддонах).
Последователи героев

Так как весь «стратегический геймплей» Disciples 3 — перебежки от одной засады к другой (и иногда до магазина), бои — то немногое, что развлекает игрока. Поклонники Disciples всегда превозносили оригинальность и лаконичность механики ее битв, однако… именно она и отправилась на свалку. По иронии судьбы, самобытность променяли на систему, подсмотренную у главного «идеологического соперника» — Heroes of Might and Magic 5. Войска свободно бегают по полю боя, разделенному на клетки. Очередность действий показывается с помощью ATB-панели. Есть и аналог «книги заклинаний», позволяющей беспрерывно жарить огненными шарами, если вы загодя запаслись рунами.

Отличия, напротив, минимальны. Упомянуть стоит разве что специальные клетки-«ноды». Встав на них, воины, стрелки или маги наносят удвоенные повреждения. На том и строится вся незамысловатая тактика. Правда, AI часто использует их опрометчиво, подставляя слабаков под удар.

Тем, кого не терзает ностальгия, эти реформы могли бы прийтись по вкусу, но внятную «боевку» .dat не потянула. Тщательно выверять состав армии в Disciples 3 незачем: раньше более «толстые» юниты занимали две ячейки, а теперь все равны. «Рукопашники» в несколько раз эффективнее колдунов или лучников. «Танки» быстро прорываются в тыл и вырезают дальнобойные отряды, что прежде было немыслимо. Остатки баланса рушатся, когда персонажи применяют «коронные» умения. Призывать элементалей или превращать недоброжелателей в хилых бесят можно каждый ход, преимущество игрока растет как снежный ком. За исключением редких «боссов», враги безобидны. Скукотища.

Бои даже чисто внешне уступают Disciples 2, сколь бы странно это ни звучало. Парализованная камера мешает толком рассмотреть мелкие фигурки, да и охватить огромную арену целиком она не способна, поэтому схватки разворачиваются в ее верхней половине. Графические эффекты бхают совсем вяло, хотя и в Disciples 2, и в jRPG, столь любимых .dat, с пафосом все в порядке. Озвучка, впрочем, еще хуже. Уж лучше не записывать речь вообще, чем гробить атмосферу «голубыми» эльфами и демонами, страдающими от запора.
Апокалипсис сегодня

Слушать убогие реплики предстоит долго — в Disciples 3 нет отдельных сценариев, мультиплеера и редактора карт, однако в этом болоте можно увязнуть на пару недель. Кампания состоит из трех частей: за Империю, Легионы и Альянс. В сумме — два десятка очень однообразных миссий продолжительностью 2-3 часа каждая. Герой ездит по коридорам, очерченным лесами, горами и реками, раз за разом уничтожает недругов и покупает одни и те же апгрейды. Даже декорации меняются слабо — спасибо фирменному терраформингу.

«Прокачка» тоже не затягивает, хотя навыки увеличиваются по более навороченной схеме, нежели в Disciples 2. Первая ее составляющая напоминает Diablo — заработав уровень, нужно распределить баллы на силу, выносливость, интеллект, ловкость и сноровку. Вторую явно творили под впечатлением от Final Fantasy 10 — игрок постепенно открывает поле фишек, дающих различные бонусы. В теории такой подход рождает уйму разных персонажей, но на практике выбор между «+4 к защите от магии», «+1 к инициативе» и другими подобными подачками угнетает.

В общем, прохождение не стоит потраченного времени. Те, кто пропустил предыдущие игры серии, легко поймут суть сюжета… А иных достоинств у банальной истории Disciples 3 нет. Почти до самой развязки она топчется на месте, пока рыцари и остроухие бегают вокруг гостьи с упавшего метеорита, не понимая, зачем им это надо.
* * *

Точно так же никому не нужна и сама Disciples 3. По крайней мере, в ее нынешнем виде. Мечтать, что разработчики все исправят в дополнениях и оперативно выпустят редактор, дав зеленый свет любительскому творчеству, — значит верить в сказки. С «Корсарами 3» случилось чудо под названием «Город потерянных кораблей». Есть ли среди фанатов Disciples своя Seaward?
Прoкoммeнтировaть
Aion — это многопользовательск­ая о... I..SumrakD..I Dark A. 13:23:52
­­

Aion — это многопользовательск­ая онлайн-игра, где вы сможете создать своего уникального героя и отправиться на поиски приключений в компании верных друзей или в составе целого легиона.

Древние легенды гласят, что когда-то давно Атрея, созданная богом Айоном, была единым миром, и ничто не угрожало ее обитателям. Но Балауры, сотворенные для охраны Башни Вечности, предали Айона и решили, что должны господствовать на планете. Однако люди отказались им подчиняться, и тогда Балауры, развив свои способности, начали войну против не покорившихся народов.

Результатами этой войны стал глобальный Катаклизм, разбивший Атрею на множество осколков. Некогда единый народ, противостоящий балаурам, разделился на Элийцев и Асмодиан, противостоящих друг другу.

Aion создан на движке CryEngine немецкой студии Crytek, улучшенном и оптимизированном корейскими разработчиками специально для онлайновых нужд.

Игроку в Aion предоставляется возможность создать уникального персонажа, неповторимую внешность для которого позволят сконструировать множество разнообразных настроек.
Прoкoммeнтировaть
вторник, 29 декабря 2009 г.
I..SumrakD..I Dark A. 18:32:17
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Итак,все кончено((( I..SumrakD..I Dark A. 14:10:32
Итак,все кончено(((,но я почему-то не жалею,одна ушла,остались те кто любят меня еще,я не зол на нее никапельки,мы обе виноваты в том случае,так что не буду ничего мучать,а просто скажу пока и буду смотреть вперед,один дорогой человек ушел-другой придет,это часть жизни,хотя жалко,мы сней были знакомы долго и она мне столько помогала благодаря ей я стал немного лучше,СПАСИБО и ПРОЩАЙ Просто Викуся.............­((((((
комментировать 16 комментариев | Прoкoммeнтировaть
пятница, 25 декабря 2009 г.
I..SumrakD..I Dark A. 17:01:54
Запись только для некоторых пользователей.
вторник, 22 декабря 2009 г.
I..SumrakD..I Dark A. 11:41:33
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Новый год I..SumrakD..I Dark A. 11:08:00
Эхххх скоро новый год, 2009 год был полон горя и радостей,смеха и мечтаний,9 дней как ни как осталось ждать. Новогодняя ночь будет у меня просто зашыбись,надеюсь она как и предыдущие 2 года будет без травм*смеется*

Категории: Новый год
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
суббота, 19 декабря 2009 г.
I..SumrakD..I Dark A. 07:16:04
Запись только для зарегистрированных пользователей.
четверг, 17 декабря 2009 г.
Умер самый клевый человек в Росии ,Володя Турчинсякий,"пусть земля ему будет пухом" I..SumrakD..I Dark A. 06:28:58
­­

На 47-м году жизни, предположительно, от сердечного приступа скончался известный бодибилдер и телеведущий Владимир Турчинский, который месяц назад жаловался на боли в груди. Представители медицинского центра Москвы, где накануне Турчинский проводил плазмаферез – процедуру по очистке крови, обвинения в свой адрес опровергли.

По словам родных, Владимир был абсолютно здоров. После смерти Турчинского его супруга Ирина находится в шоковом состоянии. Вопрос о его похоронах пока не решен.

«Процедуру ему сделали только вчера, – заметила мать Нина Николаевна. – Он мне позвонил радостный, довольный. Говорил, как хорошо себя чувствует, что ему кажется, что вышла вся грязь. Мне посоветовал тоже сделать такую же процедуру».


Плазмаферез, к которому прибег Турчинский, – один из методов очищения крови вне организма.


При плазмаферезе производится удаление определенного количества крови из кровотока, разделение ее на фракции, изъятие с возвращением клеточных компонентов, уже очищенных и с добавленными витаминами, в кровяное русло. При правильном выборе и проведении процедура является эффективным лечебным средством и находит широкое применение в клинической практике.

«Нам сообщили, что Владимир умер сегодня утром, единственное, что нам сказали, что это произошло в его загородном доме», – сообщила в интервью Life News автор программы «Смех без правил» Ксения Чашей.


Представители медицинского центра в беседе с корреспондентом «Газеты.Ru» опровергли обвинения в свой адрес, добавив, что с горечью восприняли новость о смерти Турчинского.


В Московской области проводится доследственная проверка по факту смерти Владимира. По версии Следственного комитета при прокуратуре (СКП), Турчинский, проснувшись утром, почувствовал себя плохо.

«Он потерял сознание, упал на пол и ударился подбородком, – сообщает Life News со ссылкой на пресс-службу СКП России. – Его супруга вызвала бригаду «скорой помощи». Прибывшие врачи констатировали смерть. Причиной смерти, по предварительной версии, явился инфаркт».

Также по данным следствия, примерно три недели назад Турчинский обратился в военно-морской госпиталь с жалобами на боли в груди.


­­

С дочкой Ксюшей




Одного взгляда на биографию Турчинского достаточно, для того чтобы понять, насколько неординарной личностью он был.

Он родился 28 сентября 1963 года в Москве в семье офицера Главного управления погранвойск КГБ СССР. В четвёртом классе начал серьёзно заниматься спортом и быстро добился успеха, в пятом классе став серебряным призёром первенства Москвы по борьбе. В восьмом классе попал в сборную Москвы по самбо, а в 16 лет выполнил норматив мастера спорта.

До третьего курса Турчинский учился в Московском институте инженеров гражданской авиации (МИИГА) по специальности программист. По собственному желанию ушёл в армию, служил в десантных войсках. Демобилизовавшись, перешёл в Государственный центральный ордена Ленина институт физической культуры (ГЦОЛИФК), где получил диплом тренера-преподавате­ля.


В годы перестройки Владимир Турчинский подрабатывал фотографом, продавал снимки в различные журналы. Был даже телохранителем у певца Димы Маликова.


Переводил статьи с английского языка для российской спортивной прессы. Работал в охране Черкизовского мясокомбината. Позднее возглавил службу безопасности в семейной фирме, занимавшейся компьютерными технологиями, и даже работал учителем младших классов.

Владимир являлся мастером спорта по борьбе дзюдо, кандидатом в мастера спорта по вольной и классической борьбе. В 1991 году на первом и единственном чемпионате СССР по американскому футболу он стал чемпионом СССР в составе команды «Московские медведи», с которой также выступал в полупрофессионально­й футбольной лиге в США.

В середине 1990-х годов Владимир участвовал в знаменитом телешоу «Бои гладиаторов», где прославился как гладиатор Динамит. В 1994 году стал обладателем рейтинга № 1 в мировой классификации участников этого шоу. Неоднократно принимал участие в мировых первенствах среди самых сильных атлетов планеты — World's Strongest Man. Был признан самым сильным атлетом России 1998 года по версии профессиональной лиги «Интерстронг». С 2003 года Владимир является президентом российской Профессиональной лиги силового экстрима (PLSE). С 2002 года занимался и певческой карьерой, являясь солистом рок-группы «Гуарана».


­­

В роли ведущего




Турчинский вёл целый ряд телепрограмм различного формата: «Фактор страха», «Самый сильный человек», «Смех без правил» и «Убойная лига».

Снялся во многих российских фильмах, среди которых «Спецназ», «Кобра. Антитеррор», «Самый лучший фильм». Играл в спектакле «Резиновый принц» на сцене Театра эстрады.

В сентябре 2006 года в серии «Гид по фитнесу» вышла книга Турчинского «Взрывная философия», раскрывающая философские и практические аспекты здорового образа жизни.
«Газета.Ru» присоединяется к соболезнованиям в адрес родных и друзей Владимира.
Я тоже присоеденяюсь к этим словам и соболезную родным и близким

Категории: Володя Турчинский
комментировать 18 комментариев | Прoкoммeнтировaть
среда, 4 ноября 2009 г.
Мое наездное животное I..SumrakD..I Dark A. 06:03:30
­­

Категории: Грифон
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
понедельник, 2 ноября 2009 г.
... I..SumrakD..I Dark A. 19:24:42
­­

Категории: Паробощение
Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 1 ноября 2009 г.
Та кто лучше меня знает та и моя девушка I..SumrakD..I Dark A. 11:30:11
1. Мое имя? (2 балла)
2. Мое отчество? (6 баллов)
3. Кто ты мне? (2 балла)
4. Где я учусь? (1 балл)
5. Чего я боюсь? (4 балла)
6. Я курю? (2 балла)
7. Я выпиваю? (2 балла)
8. Родные братья/сестры есть? (2 балла)
9. Где я живу? Страна и Город (2 балла)
10. Назовите хотя бы один вид деятельности,которы­м я люблю заниматься? (3 балла)
11. У меня есть пирсинг? Если есть, то где? (2 балл)
12. Тату? (4 балла)
13. Мое любимое направление в музыке? (3 балла)
14. Я стеснительный? (4 балла)
15. Я бунтарь или я следую правилам? (3 балла)
16. Мой любимый цвет? (2 балла)
17. Назовите что-то, что я ненавижу? (4 балла)
18. Назовите мой талант? (4 балла)
19. Мое достижение? (4 балла)
20. Стиль в одежде? (4 балла)
21. Мое любимое животное? (4 балла)
22. Мой любимый сериал? (3 балла)
23. Нравится ли мне кто-то сейчас? (ДА или НЕТ) (3 балла)
24. Если да, то как долго и насколько серьезно? (5 баллов)
25. Какой у меня рост? (5 баллов)
26. Самая моя ужасная привычка? (5 баллов)
27. Самая моя лучшая привычка? (5 баллов)
28. 5 предметов без которых я не представляю своей жизни? (5 баллов)
29. Какое у меня хобби??? (5 балла)

Отвечаете в комментарии, я считаю ваши правильные ответы и говорю кем вы мне приходитесь!

90-110 баллов - Вы шпион или сумасшедший фанат?
80-89 баллов - Близкий человек
70-79 баллов - Отличный друг
55-69 баллов - Друг
40-54 баллов - Скорее знакомый
20-39 баллов - Приглашаю со мной выпить коктейль
0-19 баллов- Обращайтесь ко мне на Вы

Категории: Вопрос
комментировать 210 комментариев
пятница, 30 октября 2009 г.
Моя демоническая форма и история ее I..SumrakD..I Dark A. 06:29:58
­­
Se la vita non divertente, ci deve essere una sorta di senso.

(Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.)

Темный Ассасин.



История
Я буду умалчивать ее имя не хочу говорить обозначу ее имя как Мириана демон огня.
Все началось с одной ночи,обычной ночи. Шел дождь,сверкала молния. Будучи еще человеком я сидел с Мирианой в одной комнате и занимался обычными делами, как вдруг,случилась обычная ссора. Случилось так что после этой ссоры я умер и стал ангелом,получил крылья белые, большую силу и белые ,как снег, кинжалы. Я все ровно не мог свыкнутся с мыслю что я не человек уже и никогда им не буду.
Довелось мне ангелом быть не долго.
После этого всего Мириана выбросилась с окна, это был глупый поступок. Я прыгнул за ней в след и пожертвовавши своей жизнью спас ее. И валялся я перед дверьми дома в большой луже крови, прощался с жизнью, смотрел на нее в последний раз. Через несколько секунд я закрыл глаза и прекратил дыхание. И чтобы воскреснуть я стал высшим демоном, приспешником Люцифера, и напившись крови Мирианы воскреснул. Я и не подозревал какая после этого жизнь будет у меня. Жизнь полная слез и мучений, зачем это мне нужно. Я держался ели ели.
Ставши демоном я обрел чорные крылья и красную косу и стал очень силен. После этого я пытался еще стать ангелом, Мириана пыталась помочь мне но все четно.
Теперь я убийца ангелов не имеющий жизни,но все еще надеющийся на счастье и на то что когда-нибудь у меня душа побелеет и я стану ангелом.
Но все еще я продолжаю любить Мириану не смотря ни на что.

Категории: Немного обо мне
комментировать 1 комментарий
понедельник, 26 октября 2009 г.
Анкетка I..SumrakD..I Dark A. 18:22:35
1)Кто вы?
2) Мы друзья? (или что-то большее/меньшее?)
3) Если мы встречались, когда и как?
4) На какую неофициальную встречу или куда вы хотели бы пойти со мной?
5) Вы бы поцеловали меня?
6) Опишите меня одним словом.
7) Каково было ваше первое впечатление обо мне?
8) Вы все такого же мнения обо мне?
9) Что вам обо мне напоминает?
10) Если бы вы могли отдать мне что угодно, что бы это было?
11) Насколько хорошо вы меня знаете?
12) Когда вы в последний раз меня видели?
13) Когда-нибудь хотели мне что-то сказать, но не смогли?
14) Если бы ;)утром вы проснулись со мной в одной постели, какова была бы ваша реакция?
15) Поместите такой пост у себя в дневнике, чтобы посмотреть что я о вас скажу ;)

Категории: Вопрос
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
четверг, 24 сентября 2009 г.
I..SumrakD..I Dark A. 08:52:06
Запись только для зарегистрированных пользователей.
 


Темный ассасинПерейти на страницу: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | следующуюСледующая »

читай на форуме:
пройди тесты:
Простить и Полюбить
читай в дневниках:
55
56
57

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх